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TGDC英雄联盟社交平台负责人王

发布时间:2021-8-6 14:01:03   点击数:
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9月1日,由腾讯游戏学院举办的第三届TGDC(腾讯游戏开发者大会)在深圳举行。在大会的GWB全球创意游戏合作盛典上,腾讯互动娱乐《英雄联盟》社交平台负责人王之冉进行了题为“从0到万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑”的分享。

以下为演讲实录:

从0到万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

大家好,我是来自腾讯互动娱乐K6合作部《英雄联盟》社交平台运营的负责人,年10月14日《英雄联盟》建立了新浪微博官方账号,截止目前在全社交平台粉丝数总计达到了万。虽然我们在社交平台比较少进行大规模投放,但基于《英雄联盟》的大IP,我们和社交平台有非常深度的合作运营。那中小游戏其实和社交平台也可以有很多玩法,大体的运营思路是类似的。希望通过我的演讲对大家运营游戏的社交媒体运营有一些参考。

首先来看一个视频,来自今年《英雄联盟》8周年庆现场,运营同学随手拍的现场视频。

这个视频大家觉得质量不是很高,画质粗糙,收音也不清晰,就是这样随手拍的视频在快手上达到了很高的播放量,万,涨粉数也非常可观。

这个例子可以看到,哪怕随手拍0制作成本,没有使用任何资源推广的小视频,也可能带来非常大的流量。当然这并不是因为我们是《英雄联盟》的官方账号,哪怕百万粉丝的快手账号,如果不符合平台调性和用户喜好,日常依然会有3-5W播放量的视频,粉丝量和播放量并没有直接关系。

为什么要做社交平台运营?国内社交平台的发展从早期的豆瓣、微博、

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