常言,男人来自火星,女人来自金星,两者兴趣喜好的截然不同也可以预见,对于游戏而言,女性用户都是新手,尤其是在游戏多年的发展过程中,男性始终处于主力军的位置。虽然近些年女性玩家见涨,但是市场中对于女性的偏见,从来没有减少过,而正是这些偏见,导致女性市场中的游戏类别单一且雷同。
当男性玩家在为《守望先锋》的发布而疯狂的时候,你没有看到女性玩家也在《奇迹暖暖》中通晓达旦;当男性玩家为自己在LOL取得10连杀而沾沾自喜时,你也没有看到女性玩家在《京门风月》中攻略了10个NPC男神而欣喜如狂。在广大男性玩家的心目中,只有畅快的厮杀、烧脑费力的游戏才是王道,对于女性手游不屑一顾,更不能理解女性手游究竟在玩什么。
打怪升级,疯狂氪金,为游戏废寝忘食向来不止是男人的专利,LOL中女性玩家逐年增长,目前已达到20%,但男女市场的平等并不表现在让女性玩家接受男性向的游戏,而是为其塑造更加符合其性格的产品才是女性手游的真谛。造成女性只能玩简单游戏这种错误理解的原因,主要是因为在游戏行业中,几乎所有的游戏玩法的设计方向都是基于男性玩家的思维进行设计的。
1、视觉追求玩的漂亮女性用户中追求视觉的精致已不是秘密是,再加之《CandyCrush》《奇迹暖暖》《开心消消乐》等爆款游戏的影响,众多厂商归纳女性用户喜爱“萌”“可爱”的风格,实际上,不同年龄段的女性用户对于画面有不同的追求,其在社会中接收到的讯息感染不同,审美眼光也会逐渐进化,唯美风格、清新风格、极简风格等风格逐渐受到年轻女性的